
Guerra e Social: La morte come un videogioco, il conflitto gamificato di Trump
La gamification dei bombardamenti su X per neutralizzare nell’opinione pubblica online la dimensione cognitiva più profonda (dolore, paura, ira, tristezza). Le animazioni di Call of Duty per superare le barriere cognitive degli utenti della piattaforma di Elon Musk. L'ultima trovata USA per ipnotizzare la rete. L’analisi della società di comunicazione Arcadia.





















